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名前 クリス 年齢 0 性別 ♀ PL west_117 使用成長点 225/225 メインクラス メイジ サポートクラス アコライト 種族 エクスマキナ キャラクターレベル 7 所属ギルド ライラック ギルドマスター名 コウリー ギルドレベル ? HP 55 MP 85 フェイト 5 ライフパス 使用上限 出自 錬金術 境遇 平凡 目的 命令 能力基本値 能力ボーナス クラス修正 スキル他 能力値 スキル他 判定(ダイス数) メイン サポート 筋力 11+0-1=10 3 3 3(2D) 器用 9+0+0=9 3 1 4 4(2D) 敏捷 7+0+3=10 3 3 3(2D) 知力 9+6+3=18 6 1 1 8 8(2D) 感知 9+6+3=18 6 1 7 7(2D) 精神 8+6+4=18 6 1 1 8 8(2D) 幸運 9+0+0=9 3 3 3(2D) スキル レベル タイミング 判定 対象 射程 コスト 効果 参照 チューニング 1 パッシブ ─ 自身 ─ ─ 筋力-1精神+4 モンスターロア 1 パッシブ ─ 自身 ─ ─ エネミー識別判定+1D(計算済) 1-128 トレーニング:敏捷 1 パッシブ ─ 自身 ─ ─ 感知基本値+3(計算済) 2-66 トレーニング:感知 1 パッシブ ─ 自身 ─ ─ 感知基本値+3(計算済) 2-66 トレーニング:知力 1 パッシブ ─ 自身 ─ ─ 知力基本値+3(計算済) 2-66 マジシャンズマイト 4 パッシブ ─ 自身 ─ ─ 魔法攻撃ダメージに+(SL)D 1-101 コンセントレイション 1 パッシブ ─ 自身 ─ ─ 魔術判定+1D(計算済) 1-103 アースバレッド 1 メジャー 魔術 単体 20m 6 2d+5+1地属性の[2D+5]ダメ。HPダメージを与えた場合相手にスリップ 1-101 アースブレイカー 2 パッシブ ─ 自身 ─ ─ 地属性ダメージ+SL*4 1-101 ファイアボルト 1 メジャー 魔術 単体 20m 6 火属性の[2D+10]ダメ。 1-104 ファイアロード 3 パッシブ ─ 自身 ─ ─ 火属性ダメージ+SL*4 1-104 マジックブラスト 1 マイナー 自動成功 自身 ─ 4 メインプロセスで行う魔術の対象を範囲(選択)に変更 1-105 マジックフォージ 3 ダメージR直前 自動 自身 ─ ─ 魔法ダメージ+SLx2D シーン1回 1-105 リゼントメント 1 ダメージR直前 自動 自身 ─ ─ 魔法ダメージ+CLx10 シナリオ1回 1-105 プロテクション 5 魔法攻撃と同時 自動成功 単体 20m 3 1メインプロセス1回 SLDダメージ軽減 1-95 ヒール 5 メジャー 魔術 単体 20m 3 HPを3D+CL*3回復 1-95 ゲッシュ 恩恵 制約 天罰 参照 戦闘(使用能力値) 判定 命中修正 攻撃力 回避修正 物理防御力 魔法防御力 行動修正 移動修正 スキル その他 合計(ダイス数) 命中判定(【器用】) 4 -1 ─ ─ ─ ─ ─ ─ 3(2D) 攻撃力 ─ ─ 2 ─ ─ ─ ─ ─ 2(2D) 回避判定(【敏捷】) 2 ─ ─ 1 ─ ─ ─ ─ 3(2D) 物理防御力 ─ ─ ─ ─ 6 ─ ─ ─ 6 魔法防御力(【精神】) 7 ─ ─ ─ ─ 2 ─ ─ 9 行動値(【敏捷】+【感知】) 10 ─ ─ ─ ─ ─ ─ 10 移動力(【筋力】+5) 8 ─ ─ ─ ─ ─ ─ 8 特殊な判定(使用能力値) 判定 スキル その他 合計(ダイス数) トラップ探知(【感知】) 6 6(2D) トラップ解除(【器用】) 4 4(2D) 危険感知(【感知】) 6 6(2D) エネミー識別(【知力】) 7 7(2D) アイテム鑑定(【知力】) 7 7(2D) 魔術判定(【知力】) 8 1D 2 10(3D) 呪歌判定(【精神】) 7 7(2D) 錬金術判定(【器用】) 4 4(2D) 装備品 重量 命中修正 攻撃力 回避修正 物理防御力 魔法防御力 行動修正 移動修正 射程 備考 参照 武器 防具 右手 マジックスタッフ 3 ─ -1 2 魔術判定+1 1-155 左手 ─ 頭部 ハット ─ 1 1 胴部 クロスアーマー ─ 4 3 補助防具 護りの指輪 ─ 1 1 2 1 装身具 タリスマン ─ 1 魔術判定、ダメージ+1 合計 3 7 6 1 所持品 重量 MPポーション 2 HPポーション 1 所持重量/所持可能重量 1/10 所持金 5150G キャラクターのプロフィール 身長 約160cm 髪の色 黒 瞳の色 青がかった緑 肌の色 白多めの肌色 設定 コウリーの関係者が創ったエクスマキナ。製作者はあくまで創る事が目的でその後どうしようか全く考えて無かったらしく、仕方が無いのでデータ採集もかねてライラックで使ってもらう事に。本人も自分で学習したいと思っていたので、ライラックで働く命令をあっさりと聞いた。仕事中は装甲を付けているため堅めだが、日常時は普通の人の様に柔らかめ。製作者の趣味なのか、身体付きは目立たない程度にすらっと大きかったり その他 +【セッション履歴】 ●2011/10/16 【あおあしら?あかあしら?】 GM:しえる。 参加者:アキュリス(あきゅん) クリス(West_117) デューク(REID) ストーン(湯土器) チスセッカ(めがねまん) 報酬 :600G 経験点:30点 ギルド:ライラック→9 ●2011/10/20 【アンシーリー・クリーチャーズ】 GM:REID 参加者:アキュリス(あきゅん) ストーン(湯土器) クリス(West_117) チスセッカ(meganeman) 報酬 :1600G 経験点:35点 ギルド:ライラック→12 ●2011/10/30 【クレイ・G・ゴーレム】 GM:REID 参加者:レミ(あきゅん) アイシャ(SIX) クリス(West_117) チスセッカ(めがねまん) エミリオ(しえる。) 報酬 :1200G 経験点:30点 ギルド:ライラック→9 ●2011/11/03 【狩人狂詩曲☆3:砂漠の蜘蛛を追え!】 GM:Reyo 参加者:エミリオ(しえる。) レミ(あきゅん) デューク(REID) クリス(West_117) アイシャ(SIX) 報酬 :2100G 経験点:35点 ギルド:ライラック→19 ●2011/11/05 【過ぎたる知識は身をほrCM入りまーす】 GM:しえる。 参加者:レミ(あきゅん) クリス(West_117) デューク(REID) アイシャ(SIX) 報酬 :3000G 経験点:50点 ギルド:ライラック→19 ●2011/11/29 【ろろおに】 GM:Reyo 参加者:レミ(あきゅん) デューク(REID) チスセッカ(めがねまん) クリス(west_117) 報酬 :1270G 経験点:45点 ギルド:ライラック→27
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クリス 概要 ただのイケメン。 梅雨ライブで彼を覚えていない者はいない。はず。 一回生とは思えぬパフォーマンスで会場を沸かせた。 「結婚してくれクリス~~~!!!!!!!」 「一回抱いてくれ~~~~!!!!!!!」 男から見てもかっこいいらしいので 彼には是非とも気をつけていただきたい。 バンド
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無邪気なカレイドスコープ クリス ■ 技表 ■ 技性能解析 ■ 連続技 ■ 基本戦術 ■ UMの調整点 キャラクターランク 攻撃力 防御力 スピード リーチ 扱いやすさ ★★★☆☆ ★★☆☆☆ ★★★★★ ★★☆☆☆ ★★☆☆☆ 鋭いジャンプ、速く姿勢の低いダッシュ、ヒット確認連続技などKOFで強い要素を数多く併せ持つ。強力だったJCDと3Bに大きく弱体を受けたものの、基本コンボでダウンを奪えるようになったのは強化点。 ゲーム中随一の強烈なめくりとディレクションチェンジのおかげで対避けにも相性は良い。 全般にリーチが短く技後の隙も大きいため、適当に技を振っても強いタイプではなく、 操作精度やキャラ対知識が要求され、強さを引き出すには相応の力量が必要だが、 庵や大門と並ぶ基本性能の高さと汎用性の高い必殺技で、今なお第一線で戦えるキャラ。 キャラクターカラー 追加カラー A 上:青、下:白 AB 上:赤、下:白 ('97/ADV2Pカラー) B 上:オレンジ、下:白 BC 上:緑、下:白 C 上:青紫、下:白 CD 上:黄橙、下:白 D 上:灰色、下:白 AD 上:白、下:灰緑 ★ 炎のさだめのクリス ★ したらば
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クリス「それでスメラギさんったらまたお酒飲み過ぎてアル君のところにね……」 クリス「あー……この前のあれ、やっぱりスメラギさんだったんだ。まさかとは思ったけどクリスも大変よね」 クリス「うん……でもクリスだってアル君の保護者みたいなものでしょ? だから申し訳なくて申し訳なくて」 クリス「それはお互い様だってクリス。セレーネ姉さんとスメラギさんが居酒屋で暴れた時は助けてもらったじゃない」 クリス「居酒屋? ……ああ、あれ!」 クリス「そう、あれ。あの時は助かったわ。クリスがいなかったら私絶対死んでたわ…………」 クリス「あはは、まあね。酒飲みの相手はスメラギさんで慣れてるから一人増えたくらい平気平気」 クリス「強いねー」 クリス「そっちだって。クリスはガンダム兄弟の面倒見てるじゃない。あれはすごいわよ」 クリス「そうなの?」 クリス「そうだってー」 クリス「でも小さい頃からの付き合いだからあれが普通だしなぁ。むしろお酒飲んだ人の相手の方がキツいわよ」 クリス「私は逆だけどなぁ。私だったらうちのマイスターのメンツと話すだけでヘトヘトだもん」 クリス「やっぱり…………慣れ?」 クリス「慣れね、うん」 アル「ずっと話してるね、クリス達」 フェルト「話し始めて一時間……疲れた」 バーニィ「女の子の会話は長いって言うしなぁ。買い物忘れてなきゃ良いけど」 ロックオン「ありゃ井戸端会議の主婦の貫禄出てるぜ」 アル「いつ終わるんだろね」 フェルト「さあ……」 バーニィ「まあ、待つしかないな」 ロックオン「彼氏は大変だな、え?」 バーニィ「からかうなって」 625 名前:通常の名無しさんの3倍投稿日:2008/06/14(土) 11 26 03 ID ???クリス「でアムロさんが結婚する話になって大騒ぎ」 クリス「へぇ~。でも結婚かぁ……良いなぁ」 クリス「そう?」 クリス「そうに決まってるじゃない。良い男と結婚するのは女の子の夢だもん」 クリス「良い男かぁ……私はいまいち実感わかないかな」 クリス「なんで?」 クリス「なんていうか良い男の人より手のかかる可愛い男の人って感じ?」 クリス「うちは手のかかりすぎるのばっかだけど?」 クリス「あ、そうじゃなくて……こう……弟のような保護欲というか、でも頼れて……」 クリス「ははぁ~ん。なるほど、あの彼みたいなのが良いのか。クリスったらか~わいい~ッ♪」 クリス「ちょ、ちょっと! なにニマニマしてるのよ!?」 クリス「さ~?」 アル「バーニィ頑張って」 バーニィ「い、いきなり何言うんだアル!」 ロックオン「ははっ。こんな子供にまでバレバレたあ最高じゃないか。頑張れよお兄ちゃん!」 アル「ロックオンさんも頑張れ」 ロックオン「俺? なんで俺?」 フェルト「…………(じぃ」 アル「な~るほど、気付かぬは当人ばかりってやつだね。刹那兄ちゃんの同僚なだけあるよ」 バーニィ「アル、時々お前が眩しい……」
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【呼称】クリス 【使用デッキ】代行WORLD、HEROブラパラ―クリススペシャル― 【出演動画】俺たちのデュエル方程式 【twitter】 【備考】デュエル方程式唯一のファンデッカー殺し 俺たちのデュエル方程式 決闘者一覧 名前 コメント
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クリス 目次 目次 パーソナル・データ2005-2006 使用感甲 乙 丙 圏外 パーソナル・データ 2005-2006 カード番号: 84 所属クラブ: リヨン 背番号: 3 ポジション: DF 生年月日: 1977/6/3 身長: 183cm 体重: 77kg 国籍: ブラジル スキル: ブロッキングロック OF DF TC PW SP ST -- LS LM CT RM RS FW MF DF 9 18 12 18 13 14 84 × △ ◎ △ × 1 23 76 使用感 甲 乙 丙 圏外 05-06右SBで使用したところ結構使えます。たまたま相手にエトーがいたんですけど、完全に止めてましたよ。オススメです。
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[クリスの日記](バイオハザード2より) 8月8日 今日も署長にかけ合ったが、やはり信じてくれない。 アンブレラがあの洋館で、恐ろしいTウィルスの実験をして いたのは間違いないのだ。Tウィルスに感染すると、 人間はゾンビになってしまう。 だが洋館は爆発してしまって証拠が残っていない。 その上、この町はアンブレラの薬品工場で食ってるようなもので 町の人間は恐れて誰も口を開かない・・・ どうしたらいいのだ。 8月17日 最近、おかしな事件が続発している。 夜中、町のあちこちで見たこともない化け物が出現するというのだ。 アンブレラが再び動き出したに違いない。 8月24日 ジル・バリーと協力して、ついに情報を掴んだ。 アンブレラは、Tウィルスに代わる新しいGウィルスの研究に 乗り出したというのだ。Gウィルスとは一体どんなものか? とにかく3人で相談し、極秘で捜査するためにアンブレラの 本拠があるヨーロッパへ飛ぶことにした。妹には連絡しない。 危険にさらしたくないからだ。 許してくれクレア。
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クリス・バイオレット 作者 たてやま ( Tateyama ) (user_id=14708) 名 前: クリス・バイオレット 年 齢: 16歳 身 長: 156Cm 体 重: 49Kg 性 別: 女性 種 族: 人間 職 業: 魔導師 所属団体: スタヒロコッカス魔導師協会 現 在 地: ハーティスラート 所 属 国: ハーティスラート 出 身 国: ハーティスラート 概 要:素直でまじめ。おっとり型。 自分から余り話しかける事はないが、話しかけられたら直に話してくれる。 独立して自らの意思で魔法を使う者や導師的立場の者を「魔導師」、王侯などの命令で魔法を使う者や修行中の者を「魔導士」。自然の属性を上手く扱うことの出来る術者です。 強力な攻撃魔法と多様な補助魔法スキルを扱うことができ、自然の力を利用した呪詛魔法と回復魔法の使用にも長けています。状況に応じた役割をこなすことができる万能型の術者です。(資料) ある事情で単独コアルタまでやってきたが、宿賃を払うお金もなくなって困っていた所をフローラ達に助けて貰った。その後誘われて仲間になり一緒に旅することになった。 関連キャラ フローラ ティキ ハルマ 関連イラスト 企画PQ 魔導師クリス(image_id=71747) - たてやま :初出 企画PQ:新たな仲間 (image_id=71803) -たてやま ( Tateyama ) -魔導師クリスが仲間に加わった。 企画PQ:いざ!コアルタクエスト (image_id=71825) -たてやま ( Tateyama ) -4人パーティーになったフローラ達はコアルタ内部を目指す決意を新たにする。 企画PQ:再会? (image_id=72723) -たてやま ( Tateyama ) -何と村を襲った三人組が襲ってきた。 企画PQ:風の運び (image_id=72778) -たてやま ( Tateyama ) -クリスの魔法発動!ハルマが見たものは・・・・。 企画PQ:ドラゴンに襲われた (image_id=72899) -たてやま ( Tateyama ) -峠でドラゴンらしきものに襲われた。 企画PQ:オオカミに襲われた (image_id=72925) -たてやま ( Tateyama ) -洞窟で野宿しているとオオカミが襲ってきた。 企画PQ:飛んでるパーティー (image_id=72965) -たてやま ( Tateyama ) -壊れた橋を渡るためハルマが提案、その真相は・・・・。 企画PQ:廃墟の村 (image_id=73116) -たてやま ( Tateyama ) -廃墟の村を通った時一人の少年に出会った。 企画PQ:第二の町 (image_id=73166) -たてやま ( Tateyama ) -やっと町に着いた。その宿で起きた事件とは・・・。 企画PQ:痛恨の一撃 (image_id=73246) -たてやま ( Tateyama ) -お金がつきた一行。フローラのバイト先は・・・・。 企画PQ:父の潜む町へ (image_id=73600) -たてやま ( Tateyama ) -フローラは装備を調え、目的の町に出発した。 企画PQ:ハルマの大活躍 (image_id=73965) -たてやま ( Tateyama ) -モンスターに襲われハルマ大活躍。その影にはクリスの魔法が・・・。 企画PQ:ニコニコ洗濯 (image_id=74045) -たてやま ( Tateyama ) -河原で野宿する一行、上機嫌のハルマがとった行動は・・・。 企画PQ 目的の町 (image_id=74276) -たてやま ( Tateyama ) -父の潜む町にようやく着いたが・・・。 企画PQ いなかった父 (image_id=74321) -たてやま ( Tateyama ) -探し当てた隠れ家に父の姿はなかった。 企画PQ クリスの秘密 (image_id=74365) -たてやま ( Tateyama ) -一人コアルタに来た理由とは・・・。 企画PQ 潜入地下研究所 (image_id=74445) -たてやま ( Tateyama ) -潜入した地下にあったものは・・・。 企画PQ 遭遇地下研究所 (image_id=74514) -たてやま ( Tateyama ) -アウレウス大魔導師、博士、見慣れぬモンスターとの出会い。 企画PQ キメラモンスターとの戦い (image_id=74549) -たてやま ( Tateyama ) -襲い来るキメラモンスターに敢然と立ち向かうフローラ。 企画PQ 新たな敵 (image_id=74640) -たてやま ( Tateyama ) -迫り来る新たな敵とは? 企画PQ 強敵コアルターズ (image_id=74681) -たてやま ( Tateyama ) -彼らに魔法も妖刀も敵わなかった・・・・。 企画PQ 思わぬ弱点 (image_id=74714) -たてやま ( Tateyama ) -ティキちゃんの思わぬ行動が・・・・。 企画PQ 魔導列車 (image_id=74753) -たてやま ( Tateyama ) -博士達を追った先にあったものは・・・・。 企画PQ 研究所大爆破 (image_id=74938) -たてやま ( Tateyama ) -ティキちゃんが自爆ボタンを押しちゃったー! 企画PQ 父の居場所 (image_id=75007) -たてやま ( Tateyama ) -あのポタグラ三銃士?に出会い・・・・。 企画PQ 父との再会 (image_id=75056) -たてやま ( Tateyama ) -ベッドに横たわる父と再会したが・・・・。 企画PQ コアルタ脱出 (image_id=75149) -たてやま ( Tateyama ) -ポタグラ三銃士?のおかげで脱出成功。 企画PQ:それからのクリス (image_id=76703) -たてやま ( Tateyama ) -コアルタで似出来事を協会に報告するクリス。 企画PQ:賀正2011 (image_id=77043) -たてやま ( Tateyama ) -羽根つきでフローラ完勝。 企画PQ:退いた闇 (image_id=77383) -たてやま ( Tateyama ) -現れた魔法使いは・・・。 企画PQ:決断 (image_id=77419) -たてやま ( Tateyama ) -闇達に襲われコアルタに行く事を決心するフローラ。 企画PQ:旅立ちの朝 (image_id=77499) -たてやま ( Tateyama ) -フローラ・クリス・ワクルの三人でコアルタを目指す。 企画PQ:静かな森 (image_id=77526) -たてやま ( Tateyama ) -前回と打って変わった森の様子。 企画PQ:森での戦い① (image_id=77556) -たてやま ( Tateyama ) -オオイモムシとの戦い 企画PQ:森での戦い② (image_id=77601) -たてやま ( Tateyama ) -ドンベンミミズとの戦い 企画PQ:森での戦い③ (image_id=77661) -たてやま ( Tateyama ) -オオクログモとの戦い 企画PQ:静かな森の謎 (image_id=77730) -たてやま ( Tateyama ) -森は恐るべき事になっていた。 企画PQ:森での戦い④ (image_id=77762) -たてやま ( Tateyama ) - チュンチュン爆撃隊 企画PQ:森での戦い⑤ (image_id=77821) -たてやま ( Tateyama ) - 閉じ込められた洞窟 企画PQ:森での戦い⑥ (image_id=77853) -たてやま ( Tateyama ) - 出口を探して 企画PQ:森での戦い⑦ (image_id=77879) -たてやま ( Tateyama ) - 毒キノコの襲撃 企画PQ:森での戦い⑧ (image_id=77915) -たてやま ( Tateyama ) - 真刀剣技「鎌鼬 (カマイタチ) 」 企画PQ:森での戦い⑨ (image_id=78210) -たてやま ( Tateyama ) - 黒いGの襲撃 企画PQ:森での戦い⑩ (image_id=78351) -たてやま ( Tateyama ) - オオクチナワの襲撃 企画PQ:森での戦い⑪ (image_id=78713) -たてやま ( Tateyama ) - オオクチナワとの戦い 企画PQ:森での戦い⑫ (image_id=78714) -たてやま ( Tateyama ) - 危機一髪 企画PQ:森での戦い⑬ (image_id=78800) -たてやま ( Tateyama ) - 洞窟からの脱出 企画PQ:木の葉隠れ (image_id=78877) -たてやま ( Tateyama ) -ハルマの煩悩 企画PQ モンスター騒動 (image_id=79235) -たてやま ( Tateyama ) - 企画PQ 西の森へ (image_id=79520) -たてやま ( Tateyama ) - 企画PQ モンスターの正体 (image_id=79943) - たてやま 企画PQ 行き詰まる説得 (image_id=80056) - たてやま 企画PQ 渚のおばかさん (image_id=80098) - たてやま 企画PQ 思わぬ展開 (image_id=80840) - たてやま 企画PQ 見破られた陰謀 (image_id=81067) - たてやま 企画PQ 目的の地? (image_id=81287) - たてやま 企画PQ 仲間 (image_id=81447) - たてやま 企画PQ 新たな案内人 (image_id=81538) - たてやま 企画PQ 静かなる攻防 (image_id=81604) - たてやま 企画PQ 捕らわれたフローラ (image_id=81639) - たてやま 企画PQ:救出フランシーヌ (image_id=82419) - たてやま 企画PQ:よみがえるモンスター (image_id=82561) - たてやま 企画PQ:闇からの光 (image_id=82618) - たてやま 企画PQ:フローラ危うし (image_id=82702) - たてやま 企画PQ:大魔導師アウレウス (image_id=82748) - たてやま 企画PQ:封印生体魔法 (image_id=82803) - たてやま 企画PQ:ヒュードラ殲滅 (image_id=82844) - たてやま 企画PQ 『デッド・オア・アライブ』(再投下) (image_id=82868) - m_neko/藤居 企画PQ:転んでもただでは起きない (image_id=82951) - たてやま 企画PQ:フローラとクリスとハルマ (image_id=83158) - たてやま
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名前 クリス 職業 レベル 武器 金属鎧 裁縫 錬金術 細工 料理 採集 オード採集
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ステータス スキル スキル詳細ブランディッシュ シールドブレーク ウィルオブナイト ディフェンストレーニング コスチューム ソウルギア ソウルギア詳細ソウルギア名 ヒーロー解説 コメント ステータス ステータス ☆ Lv1 ☆☆ Lv1 ☆☆☆ Lv1 ☆☆☆☆ Lv1 ☆☆☆☆☆ Lv1 ☆☆☆☆☆ Lv70 相性 パー 戦闘タイプ 防御型 HP 573 MP 74 攻撃力 70 クリティカル(%) 155(1.55%) 命中率(%) 155(1.55%) 熟練度(%) 7,400(74%) 防御力(%) 1,852(21.85%) 回避値(%) 276(3.6%) 反撃ダメージ(%) 6,400(64%) 反撃率(%) 950(9.5%) 協力 A 移動力 5 成長速度 普通 有利な地形 平野 攻撃力30%増加 協力ボーナス リリー・ジン・アンノウン スキル スキル スキル区分 スキル名 解放条件 Lv1~Lv10効果 アクティブスキル1 ブランディッシュ なし 敵を斬り、攻撃力の103%~140.8%ダメージを与える アクティブスキル2 シールドブレーク ☆Lv10 敵を盾で攻撃し、攻撃力の122%~167%ダメージを与え30%~66%の確率で1ターンの間スタンさせる アクティブスキル3 ウィルオブナイト ☆☆Lv1 敵に攻撃力の151%~206.8%ダメージを与え、2ターンの間、防御力を3000~4080減少させる。さらにスキル範囲内の味方全員のダメージを2ターンの間10%~29.8%分担する パッシブスキル ディフェンストレーニング ☆☆☆Lv1 クリスが敵を挑発し、攻撃される確率が10%~23.5%増加し、攻撃されるたびに防御力が150~240ずつ増加して、最大2000まで増加する スキル詳細 -... ブランディッシュ 効果 レベル スキル効果 消費MP 必要遺伝子数 Lv1 敵を斬り、攻撃力の103%ダメージを与える 15 Lv2 敵を斬り、攻撃力の107.2%ダメージを与える 15 1 Lv3 Lv4 Lv5 Lv6 Lv7 Lv8 Lv9 Lv10 解説 シールドブレーク 効果 レベル スキル効果 消費MP 必要遺伝子数 Lv1 敵を盾で攻撃し、攻撃力の122%ダメージを与え30%の確率で1ターンの間スタンさせる Lv2 Lv3 Lv4 Lv5 Lv6 Lv7 Lv8 Lv9 Lv10 解説 ウィルオブナイト 効果 レベル スキル効果 消費MP 必要遺伝子数 Lv1 敵に攻撃力の151%ダメージを与え、2ターンの間、防御力を3000減少させる。さらにスキル範囲内の味方全員のダメージを2ターンの間10%分担する Lv2 Lv3 Lv4 Lv5 Lv6 Lv7 Lv8 Lv9 Lv10 解説 ディフェンストレーニング 効果 レベル スキル効果 消費MP 必要遺伝子数 Lv1 クリスが敵を挑発し、攻撃される確率が10%増加し、攻撃されるたびに防御力が150ずつ増加して、最大2000まで増加する Lv2 Lv3 Lv4 Lv5 Lv6 Lv7 Lv8 Lv9 Lv10 解説 コスチューム -... コスチューム コスチューム名 サムライクリス ボーナス効果 攻撃力 190 クリティカル 150 入手方法 コスチューム コスチューム名 体育特待生クリス ボーナス効果 HP 900 攻撃力 190 入手方法 600クリスタルで購入 コスチューム コスチューム名 海賊女王クリス ボーナス効果 HP 450 攻撃力 95 入手方法 ソウルギア 武器 翼 ボーナス効果 HP 1200 回避値 200 反撃率 200 反撃ダメージ 600 オーバーラップ効果 シールドブレーク Lv1~Lv10 ディフェンストレーニング Lv1~Lv10 スキルダメージ0.3%~14.9%増加、スタン確率1%~20%増加 敵から攻撃を受ける確率1%~40%増加、敵から攻撃を受ける度に防御力7~360追加で増加 セット効果 戦乙女の忍耐 防御力5増加 ソウルギア詳細 -... ソウルギア名 レベル スキル効果 Lv1 Lv2 Lv3 Lv4 Lv5 Lv6 Lv7 Lv8 Lv9 Lv10 ヒーロー解説 -... 最初に手に入るヒーロー。しかしスタン付与スキル・仲間のダメージを肩代わりするスキルなど、便利なスキルを持っており、後半までお世話になるヒーローである。 またコスチュームが豊富に用意されている(さらに作品の顔になるキャラクターなので今後も実装の可能性は高いと思われる)ため、基礎ステータスが上がる点も注目したい。 コメント 最新の30コメントを表示しています。 名前 コメント すべてのコメントを見る